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Découvrez ci-dessous la liste des correctifs récemment déployés en jeu. 

3 octobre


Correctifs

Classes

  • Mage
    • Bris de glace devrait désormais permettre à Pointe glaciale d’infliger des dégâts à la cible secondaire, à hauteur de 80% des dégâts infligés à la cible principale, comme prévu.
  • Moine
    • Report diffère désormais 40% des dégâts reçus (au lieu de 35%) et sa durée s’écoule rapidement en dehors des combats.
  • Chaman
    • (Restauration) Le trait d’arme prodigieuse Tourbillons des marées soignera désormais toutes les zones lorsque plusieurs Tourbillons des marées sont actifs en même temps.
  • Démoniste
    • Les dégâts sur la durée d’Ombreflamme peuvent désormais être critiques.
  • Guerrier
    • Heurt de bouclier génère désormais 20 points de rage (au lieu de 10).
    • Le maximum de dégâts que peut absorber Dur au mal a été réduit de 33%.
    • Présence inspirante ne peut plus se cumuler pour les personnages-joueurs accompagnés de plusieurs guerriers.

Donjons et raids

(Tous les correctifs appliqués aux donjons et aux raids seront effectifs après le redémarrage des royaumes dans chaque région.)

  • Bastion du Freux
    • Chrono des pierres mythiques augmenté à 38 minutes (au lieu de 35 minutes).
  • L’Œil d’Azshara
    • Chrono des pierres mythiques réduit à 35 minutes (au lieu de 36 minutes).
  • La Gueule des âmes
    • Chrono des pierres mythiques réduit à 24 minutes (au lieu de 25 minutes).
  • Repaire de Neltharion
    • Chrono des pierres mythiques réduit à 33 minutes (au lieu de 35 minutes).
  • Cauchemar d’émeraude
    • Il est désormais possible d’utiliser des runes de Vantus dans le Cauchemar d’émeraude en mode mythique.

Il’gynoth

  • En mode mythique, les points de vie d’Il’gynoth sont augmentés de 200%, mais il en perd un tiers à chaque fois que l’œil d’Il’gynoth est vaincu.
  • Chaque explosion cauchemardesque inflige désormais 20% de dégâts supplémentaires à l’œil d’Il’gynoth en mode mythique.
    • Commentaire des développeurs : l’une des stratégies les plus courantes contre Il’gynoth en mode mythique consistait à maximiser les pics de dégâts afin de terminer le combat en une seule phase. Cette approche élimine d’importantes parties de l’affrontement et peut favoriser injustement certaines classes et spécialisations, ce qui peut faire peser une certaine pression sociale sur les groupes qui n’ont pas encore atteint ce combat. Ces changements obligeront les groupes de raid à pénétrer deux fois dans le cœur d’Il’gynoth pour triompher en mode mythique. En contrepartie, l’œil pourra être détruit plus rapidement, ce qui devrait raccourcir globalement le combat.

Métiers

  • Enchantement
    • Les objets d’artisanat améliorés au niveau épique devraient désormais donner des éclats de lumière tellurique ou des cristaux du chaos quand on les désenchante.

JcJ

  • Les totems de chaman ne subissent plus de dégâts supplémentaires imprévus de la part des joueurs.

Quêtes

  • Les joueurs peuvent désormais rendre la quête « Rituel raté » à Calydus dans la faille de Scareffroi s’ils n’empruntent pas le portail permettant de quitter le scénario.

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